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愚痴

2009.09.05 Sat

FFⅪが時間的制約からできなくなって
かなりのMMORPGを渡り歩いてきた
しかし、どれひとつとってもはまれるものはなかった

原因は2つ
喜びがない
ロールプレイができない

喜びについては人それぞれだろうが
やはりドロップや生産の成功率の問題だ
大半が基本無料アイテム課金の現在
アイテムを買わせるために低くせざるをえない
これが悪循環を生む

時間をかけてやっと貯めたゲーム内マネーやアイテムで
生産をしても失敗・・・
やる気をなくす

そうではなく時間はかかるが100%成功するならば頑張れる
しかし、何度も何度も失敗すれば不満がたまる

ドロップも同じだ
一生懸命敵を倒し続けLvが上がってるにもかかわらず
そのLvの装備が出ない
次の装備Lvに達しているのに装備できないのはやはりストレス
結局装備の為にまた敵を狩り続けるしかなくなる
武器屋で買える装備とドロップ品との格差も
大きな問題だ
これがあるおかげで上記のような状態になる

こんなの楽しいと思えるのか?

もうひとつは"RPG"であるにもかかわらず
ロールプレイの部分がまったく作りこまれていないこと
非現実的なゲームの世界で"生きる"
それがロールプレイだ

ストーリーも世界観も作りこまれていないゲームしかない
コンテンツやシステムで人を呼ぶだけで
そのゲームの世界に住むことができない

まったくの未完成状態でサービスを開始するのも
上記の不満を感じさせてしまう要因になってるように思う


自分が全てに満足できるゲームはできないだろうが
せめて時間を使った分だけ喜びを得られるゲームがでてほしいものだ
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Category: ゲーム

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Comment

ちー >>URL

NO TITLE

ギンちゃん
昔と違ってMMOがあふれてて慣れちゃったのかもねぇ
基本無料だから色々試せるけど
やっぱり定住したいよね~w

でもでも、やっぱり月定額でなんの制限もなく
遊べるほうが断然楽しいと思うんだけどねぇ
そのほうが実はお金かからなかったりするしw
何より全員が平等であるってところがいい!

定額>>>>>基本無料アイテム課金>>>>>・・・はるかかなたにハイブリッド
うん、ハイブリッドはふざけんなって感じw

FF14が11のように1500円以内だったら・・・
楽しみ><

Edit | 2009.09.15(Tue) 16:42:32

ギンコ >>URL

なるほどw

わかりますね(ノ_-。)
そういう事で飽きちゃうのを防止する為に
自分は色々体験したりしていますw

むずかしいですね><

Edit | 2009.09.13(Sun) 15:00:56

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