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ゲーム制作日記!

2010.04.28 Wed

どちらかと言うと自分が忘れないようにする為のメモ

あぁ、あの時はこんなに時間かかってたんだなぁ
とか思い出せたら、うん!(^^)

逆に、成長してないなと思うかもしれないけどw

では下から続き
船に乗り降りするためのコモン(プログラム)を作った<(`^´)>エッヘン


システム面で色々やりたくても知識、技術がなくて
あきらめざるを得なかったことの1つが船

どうやればいいかわからなかったから
誰か作ってないかと公式のコモン集をくまなく探すも
見つからず…

仕方がないからアイテムで船を使うと陸も海も
移動できる、言わば飛行船にした

でもね、その為には無駄なMAPイベント(フラグに使うための)
を設置しなくちゃならなくて
ど~~~~~~~~~~~~~~~しても気に入らない

そこから脳ミソをフル回転!!
(そんなたいした量じゃないとか言わないで…)
そこで、思いついたことを
とりあえず全部突っ込んで、また考える

たぶん、常に既存のものを解析しようとしてたからなのか
すらすらっと核が出来上がった
そこからは、テストとバグ修正の繰り返し

出来上がってみると時間はかかっているし
動作も満足のいくものじゃないけど
ちゃんと動くものができたんだ


成果はすぐ出るものじゃないけど
常に努力していれば何かしら得られる

今はそう思える精神状態じゃないけど
元気だった頃は
「どんなことでもマイナスになることはない!」
って言うのが信条だった
失敗も失恋も、何一つやらなかった日でも
生きている限り常にこの身に、頭に
何かしらの経験が染み付いていく
そう思ってたんだ

今回は少しそう思えたよ
そう、生物学的には退化と言う言葉はないんだ
常に進化なんだ
自分も少しずつでいい…
進化したいなぁ
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Category: ゲーム制作

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Comment

ちー >>URL

NO TITLE

ほとちゃw

予定では今年度中に・・・
でもシステム自作できるまでになったら
さらに延期・・・

まぁその前に簡単な短編でも作るだろうけどw

とりま、1つ作ってあるから遊んでみてちょ!
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?
『茶太郎の冒険』

Edit | 2010.04.28(Wed) 19:49:19

ほとり >>URL

NO TITLE

|д゚)それはいつ公開ですか
壁]彡サッ!!

Edit | 2010.04.28(Wed) 15:16:54

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